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Le jeu
The game

Les monstres

Monsters

151 espèces à découvrir, réparties en cinq éléments. Chaque créature capturée est un individu : deux monstres de la même espèce ne se valent jamais tout à fait.

151 species to discover, split across five elements. Every creature you catch is an individual: two monsters of the same species are never quite equal.

Les cinq éléments

The five elements

Chaque espèce appartient à un élément, qui décide de son habitat et de ses forces et faiblesses au combat. Quatre d'entre eux forment un cycle ; le cinquième, le Spectre, joue à part.

Each species belongs to one element, which decides its habitat and its strengths and weaknesses in battle. Four of them form a cycle; the fifth, Ghost, plays by its own rules.

💧 EauWater 🔥 FeuFire 🌿 FloreFlora 🏙️ UrbainUrban 👻 SpectreGhost
💧EauWater 🔥FeuFire 🌿FloreFlora 🏙️UrbainUrban

Chaque élément bat le suivant : Eau > Feu > Flore > Urbain > Eau.

Each element beats the next: Water > Fire > Flora > Urban > Water.

👻
Le Spectre est hors cycle. Il ne bat personne le jour, mais frappe très fort la nuit. C'est l'élément des créatures nocturnes, dangereuses après 20 h et près des cimetières.
Ghost sits outside the cycle. It beats no one by day, but hits very hard at night. It's the element of nocturnal creatures, dangerous after 8 pm and near cemeteries.

Un dex de 151 espèces

A 151-species dex

Le dex se remplit à mesure que tu rencontres et captures les créatures. Chaque élément suit la même ossature : des lignées communes qui évoluent, des espèces rares, et une créature légendaire attachée à un vrai lieu du monde.

The dex fills in as you meet and catch creatures. Each element follows the same backbone: common lines that evolve, rare species, and one legendary creature tied to a real place in the world.

PalierTier Ce que c'estWhat it is RaretéRarity
CommunsCommonPremiers stades, croisés partout dans le bon habitatFirst stages, met everywhere in the right habitatFréquentFrequent
ÉvolutionsEvolutionsFormes plus fortes, en montant de niveau ou dans les zones sauvagesStronger forms, by leveling or out in the wild zonesPeu communUncommon
Rares & épiquesRare & epicCréatures recherchées, apparitions peu fréquentesSought-after creatures, infrequent spawnsRareRare
LégendairesLegendaryUne par élément, liée à un vrai lieu (Loch Ness, Fuji…)One per element, tied to a real place (Loch Ness, Fuji…)UniqueUnique

Les créatures légendaires et leurs lieux sont détaillés dans Arènes & lieux uniques.

Legendary creatures and their locations are detailed in Arenas & unique places.

Gènes : chaque individu est unique

Genes: every individual is unique

Tout monstre possède quatre gènes (PV, Attaque, Défense, Vitesse), notés de C à S. Ils s'ajoutent aux stats de base de l'espèce : un même Pijou niveau 5 sera frêle avec des gènes en C, redoutable avec des gènes en S. C'est ce qui rend la capture d'un beau spécimen intéressante.

Every monster has four genes (HP, Attack, Defense, Speed), graded C to S. They add to the species' base stats: the same level-5 monster is frail with C genes, formidable with S genes. That's what makes catching a fine specimen worthwhile.

C
correctbasic
B
bongood
A
excellentexcellent
S
exceptionnelexceptional

Les gènes sont visibles sur la fiche du monstre. Ton starter est garanti avec de bons gènes.

Genes are shown on the monster's card. Your starter is guaranteed good genes.

Tempérament

Temperament

En plus des gènes, chaque monstre a un tempérament qui incline légèrement ses statistiques dans un sens ou dans l'autre (plus vif, plus robuste…). Deux individus aux mêmes gènes peuvent donc encore se distinguer. Le tempérament est affiché sur la fiche.

On top of genes, each monster has a temperament that nudges its stats one way or another (quicker, sturdier…). So two individuals with the same genes can still differ. The temperament is shown on the card.

Évolutions & attaques

Evolutions & moves

En gagnant des niveaux, beaucoup d'espèces évoluent vers une forme supérieure, plus puissante. Elles apprennent aussi de nouvelles attaques : un monstre en garde quatre au maximum. Quand il veut en apprendre une cinquième, à toi de choisir laquelle oublier. Chaque attaque a un élément, une puissance et parfois un effet de statut.

As they gain levels, many species evolve into a stronger form. They also learn new moves: a monster keeps four at most. When it wants to learn a fifth, you choose which to forget. Each move has an element, a power and sometimes a status effect.

Le détail des attaques, des effets et de la table des types est dans Le combat.

Moves, effects and the type chart are covered in Battle.